Objetivos

- Organizar e impartir cursos en remoto gestionando grupos de alumnos, contenidos y clases utilizando herramientas digitales gratuitas y sencillas.
- Conocer las líneas generales del Marco de Competencias Digitales para la Ciudadanía (DigComp).
- Organizar reuniones virtuales y clases en remoto.
- Hacer uso de distintas herramientas gratuitas para la formación virtual.
- Generar de recursos y contenidos formativos en línea.
- Identificar los principales canales para compartir y divulgar recursos educativos.
- Poner en práctica todos los conocimientos adquiridos a lo largo del curso.

Contenidos

Competencias digitales básicas y mapa del talento digital
Introducción
Análisis de las cinco competencias digitales básicas
Posicionamiento de cada participante en cada una de las competencias digitales básicas
Resumen

Organización de reuniones virtuales y conversión en sesiones formativas. Pautas y herramientas
Introducción
Creación de cuentas
Descarga de las aplicaciones
Plataformas para generar clases en vivo: Zoom, Jitsi, Xataca, Facetime, Trello…
Herramientas para las clases en remoto: cuentas de correo, ordenadores, micrófonos, cámaras, móviles, fondos virtuales, chat
Generación de clases en remoto: iluminación básica, sonido básico, estructura, tiempos adecuados, etc.
Plataformas para reuniones online y webinars
Resumen

Gestión de grupos y clases: repertorio básico de herramientas gratuitas para la formación virtual. Pautas y herramientas
Introducción
Herramientas para la formación virtual: Drive, Site, Classroomm, Meet, Slideshare, etc.
Creación de aulas y cursos
Creación de participantes
Organización del calendario compartido con los alumnos
Establecimiento de tutorías grupales e individuales
Creación de fichas de trabajo
Creación de tareas
Generación de formularios
Evaluación de tareas
Resumen

Generación de recursos y contenidos formativos: imágenes, audio, vídeo. Pautas y herramientas
Introducción
Herramientas más utilizadas: Genial.ly, Canva, Audacity, Kahoot, Pixabay, Final cut, Adobe
Herramientas para la generación de imágenes (bancos de imágenes, derechos de autor)
Herramientas para la generación de vídeo
Herramientas para la generación de audios
Herramientas para generar juegos para el aprendizaje
Resumen

Canales para compartir y divulgar recursos educativos. Pautas y herramientas
Introducción
Colgar documentos
Colgar artículos
Colgar vídeos de la red
Colgar las clases presenciales virtuales del curso
Resumen

Elaboración, exposición y feedback de los proyectos personales de cada participante
Introducción
Realización y grabación de una sesión remota
Creación de un aula virtual con calendario y actividades de un curso
Creación de un sitio web con contenidos y recursos educativos, propios y de terceros
Proyecto formativo bajo el formato remoto y virtual: presentación al grupo
Resumen